Doku — La Chronique perdue · Épisode 6 / 7

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DokuSaint-Omer

Au fil de l'eau

L'Audomarois, dans le Pas-de-Calais

Au fil de l'eau, autour de Saint-Omer : le marais des maraîchers et ses bacôves, la ville, sa cathédrale et le livre de Shakespeare de sa bibliothèque, l'ascenseur à bateaux des Fontinettes à Arques, puis Thérouanne, la ville effacée que les archéologues retrouvent sous les champs. Pip y est tour à tour petit batelier, petit comédien, petit marinier en vacances et petit archéologue. Cinq mini-jeux l'attendent, du bacôve fleuri au carré de fouille.

La Brume

La Brume du Marais, inventée pour le jeu : la brume du matin sur l'eau, que la Brume Grise a rendue méchante. Elle veut que tout s'arrête : l'eau des watergangs, l'horloge, l'orgue et les cloches de la ville, l'encre des livres, les péniches du canal, et même le souvenir de Thérouanne, la ville disparue.

4

chapitres

5

mini-jeux

12

espèces au carnet

L'histoire vraie

Ce que l'épisode raconte

Le marais audomarois est parcouru par près de 700 kilomètres de voies d'eau : entre ses fossés, les watergangs, des jardins que l'on ne rejoignait autrefois qu'en bateau, sur des bacôves à fond plat poussés à la perche. Sa mise en valeur a commencé au XIIᵉ siècle sous l'impulsion des abbayes, comme celle de Clairmarais, fondée en 1140 ; il est site Ramsar depuis 2008 et réserve de biosphère de l'Unesco depuis 2013. À Saint-Omer, la cathédrale garde une horloge astronomique du XVIᵉ siècle qui marche toujours, le théâtre à l'italienne du Moulin à café a été inauguré en 1840, et la bibliothèque possède un premier Folio de Shakespeare (1623), reconnu en 2014. À Arques, l'ascenseur à bateaux des Fontinettes, inauguré en 1888, montait et descendait les péniches de 13 mètres dans deux bacs pleins d'eau posés sur des pistons, à la place d'une échelle de cinq écluses. Arrêté en 1967, c'est aujourd'hui le seul ascenseur à bateaux de France, classé monument historique en 2014. À Thérouanne enfin, probable capitale des Morins, puis cité gallo-romaine et siège d'un vaste évêché au Moyen Âge, la ville a été entièrement démantelée en 1553 sur l'ordre de Charles Quint ; les archéologues la fouillent depuis 1898.

L'écran d'accueil de l'épisode dans le jeu

Les grandes dates

  1. 1

    1140

    Des moines cisterciens fondent l'abbaye de Clairmarais, au bord du marais.

  2. 2

    1553

    Thérouanne est entièrement démantelée sur l'ordre de Charles Quint.

  3. 3

    1623

    Publication du premier Folio de Shakespeare, 36 pièces réunies par deux comédiens de sa troupe.

  4. 4

    1840

    Inauguration du théâtre à l'italienne de l'hôtel de ville de Saint-Omer, le « Moulin à café ».

  5. 5

    1888

    Inauguration de l'ascenseur à bateaux des Fontinettes, à Arques.

  6. 6

    1898

    Camille Enlart commence les fouilles de la cathédrale de Thérouanne.

  7. 7

    1967

    L'ascenseur s'arrête ; une nouvelle écluse le remplace.

  8. 8

    2008

    Le marais audomarois reçoit le label Ramsar des zones humides d'importance internationale.

  9. 9

    2013

    L'Unesco désigne le marais audomarois réserve de biosphère.

  10. 10

    2014

    Un premier Folio de Shakespeare est reconnu à la bibliothèque de Saint-Omer.

Les chapitres

Chapitre après chapitre

  1. Chapitre 1

    Le marais des maraîchers

    Dans le marais de Saint-Omer, la Brume du Marais a posé un voile gris sur les canaux : l'eau ne coule plus et les bateaux restent à quai. Passe de jardin en jardin… et fais revenir l'eau !

    Pip est
    un petit batelier
    Il lance
    des feuilles de nénuphar
    On traverse
    le faubourg du Haut-Pont et son quai, les lègres et leurs choux-fleurs, l'atelier d'un faiseur de bacôves, les watergangs du facteur, les étangs du Romelaëre et leurs roseaux, les ruines de l'abbaye de Clairmarais
    Le gardien (inventé)
    le Chou-Roi de Brume

    Les pages de la Chronique

    • 1140Des moines venus de Clairvaux fondent l'abbaye cistercienne de Clairmarais, au bord du marais. Elle a été supprimée en 1791 ; ses vestiges sont monuments historiques depuis 1946.
    • 2008Le marais audomarois reçoit le label Ramsar, donné aux zones humides d'importance internationale. Près de 700 kilomètres de voies d'eau le parcourent : des rivières et un réseau serré de fossés, les watergangs.
    • aujourd'hui encoreAutrefois, on ne rejoignait les jardins du marais qu'en bateau. Le maraîcher avait son bacôve, un bateau à fond plat poussé à la perche, qui pouvait porter jusqu'à 3,5 tonnes de choux-fleurs.
    Au carnetButor étoiléBrochetAloès d'eau
    Compagnon gagnéRainbloom
    Capture du jeu — Le marais des maraîchers
  2. Chapitre 2

    La cathédrale et le livre

    À Saint-Omer, la Brume du Marais est montée en ville : l'horloge s'est arrêtée, les cloches se taisent et l'encre s'efface des livres. Ce soir pourtant, on joue Shakespeare… Fais revenir les mots !

    Pip est
    un petit comédien
    Il lance
    des marque-pages
    On traverse
    le jardin public sur le vieux rempart, le jardin à la française, le flanc de la cathédrale, la Grand-Place et le Moulin à café, la chapelle des Jésuites, la salle du patrimoine de la bibliothèque
    Le gardien (inventé)
    le Ver du Livre de Brume

    Les pages de la Chronique

    • 1623Sept ans après la mort de Shakespeare, deux comédiens de sa troupe, John Heminges et Henry Condell, publient le premier Folio : 36 pièces, dont 18 qui n'avaient jamais été imprimées, comme Macbeth, La Tempête ou Jules César.
    • 2014À la bibliothèque d'agglomération du pays de Saint-Omer, Rémy Cordonnier reconnaît un premier Folio de Shakespeare, rangé comme un livre du XVIIIᵉ siècle parce qu'il lui manquait sa page de titre. C'est l'un des quelque 230 exemplaires connus dans le monde, et le deuxième en France.
    • 1840Le théâtre de l'hôtel de ville, que l'on surnomme le « Moulin à café » pour son dôme, est inauguré le 18 octobre 1840 : un théâtre à l'italienne. Fermé en 1973, il rouvre en 2019, 46 ans plus tard.
    Au carnetGinkgoFaucon pèlerinEffraie des clochers
    Compagnon gagnéCorneille
    Capture du jeu — La cathédrale et le livre
  3. Chapitre 3

    L'ascenseur à bateaux

    À Arques, la Brume du Marais a grippé l'ascenseur à bateaux : les péniches dorment le long du canal et le petit train ne fume plus. Remonte le chemin de halage et fais repartir les bateaux !

    Pip est
    un petit marinier en vacances
    Il lance
    de petites bouées
    On traverse
    le chemin de halage du canal de Neufossé, la verrerie, la petite gare du train touristique, l'ancienne échelle d'écluses et la maison de l'éclusier, la salle des machines, le pied de l'ascenseur
    Le gardien (inventé)
    le Grand Piston de Brume

    Les pages de la Chronique

    • 1888L'ascenseur à bateaux des Fontinettes, à Arques, est inauguré le 8 juillet 1888. Il remplace une échelle de cinq écluses pour franchir les 13 mètres qui séparent deux parties du canal.
    • de 1888 à 1967Deux grands bacs pleins d'eau, chacun assez grand pour une péniche, reposent sur des pistons et s'équilibrent. On ajoute 30 centimètres d'eau, environ 64 tonnes, au bac du haut : il descend, et l'autre monte.
    • 2014Arrêté en 1967, quand on a coulé du béton dans ses pistons et ouvert une nouvelle écluse, l'ascenseur est classé monument historique en 2014 : c'est le seul ascenseur à bateaux de France.
    Au carnetMartin-pêcheurAnguille européenneHéron cendré
    Compagnon gagnéMousse
    Capture du jeu — L'ascenseur à bateaux
  4. Chapitre 4

    La ville effacée

    À Thérouanne, la Brume du Marais veut qu'on oublie la ville disparue : elle a renfoui le chantier de fouille et pris la pelleteuse. Retrouve la ville sous les champs, couche après couche !

    Pip est
    un petit archéologue
    Il lance
    des pinceaux
    On traverse
    le bord de la Lys et son moulin, la place de la Morinie et la Maison de l'Archéologie, le chantier de fouille, le camp des archéologues, les anciens remparts, le jardin archéologique de la cathédrale
    Le gardien (inventé)
    la Pelleteuse de Brume

    Les pages de la Chronique

    • il y a plus de 2 000 ansThérouanne, appelée alors Tarvenna, est sans doute la capitale des Morins, un peuple gaulois. Après la conquête de Jules César, elle devient une florissante cité gallo-romaine.
    • 1553La ville est entièrement démantelée sur l'ordre de l'empereur Charles Quint. La plaque de la cathédrale porte un chronogramme, « DeLetI MorInI » (« les Morins sont détruits ») : ses grandes lettres, M + D + L + I + I + I, font 1553.
    • 1898Camille Enlart commence les fouilles de la cathédrale ; d'autres archéologues suivront jusqu'en 2010. Une cour pavée du XVIᵉ siècle montre le niveau du sol en 1553. Les vestiges, étudiés, ont été recouverts pour les protéger, et le site est devenu un jardin.
    Au carnetLézard des muraillesTaupe d'EuropeLièvre d'Europe
    Compagnon gagnéPierrot
    Capture du jeu — La ville effacée

Les mini-jeux

Pour jouer autrement

Ils s'ouvrent une fois leur chapitre gagné : pas de combat, pas de Brume, juste un lieu et un savoir-faire.

  • Le bacôve de Pip

    Après le chapitre « Le marais des maraîchers »

    Mène le bacôve fleuri de Mamie Lou à la perche, du jardin jusqu'au cortège nautique du Haut-Pont !

    Ce qu'on apprend

    Comment avance un bateau poussé à la perche : la perche ne pousse pas l'eau, elle s'appuie sur le fond. Là où l'eau est trop profonde pour toucher le fond, elle ne fait plus avancer le bateau.

    Capture du jeu — Le bacôve de Pip
  • La pièce de Pip

    Après le chapitre « La cathédrale et le livre »

    Ce soir, au théâtre du Moulin à café, Pip joue Puck, le lutin farceur de Shakespeare. Frappe les trois coups… et en scène !

    Ce qu'on apprend

    Au théâtre, vu de la salle, le côté jardin est la gauche de la scène et le côté cour sa droite. Ces mots viennent de la salle des Machines du palais des Tuileries, construite entre une cour et un jardin.

    Capture du jeu — La pièce de Pip
  • L'horloge de Pip

    Après le chapitre « La cathédrale et le livre »

    Dans la cathédrale de Saint-Omer, la Brume a arrêté la grande horloge astronomique. Remonte son poids, choisis ses roues, mets-la à l'heure… et elle repartira !

    Ce qu'on apprend

    Ce qui fait marcher une vieille horloge : un poids pendu à une corde lui donne son énergie en descendant, et un petit mécanisme interrompt sa chute à intervalles réguliers.

    Capture du jeu — L'horloge de Pip
  • La péniche de Pip

    Après le chapitre « L'ascenseur à bateaux »

    Tiens la barre de la péniche à côté de Mamie Lou, salue les gens du chemin de halage, puis fais marcher l'ascenseur à bateaux toi-même !

    Ce qu'on apprend

    Comment marchait l'ascenseur des Fontinettes : les deux bacs, posés sur des pistons, s'équilibrent ; on ferme les portes, on ajoute une lame de 30 centimètres d'eau au bac du haut, et, plus lourd, il descend pendant que l'autre monte avec sa péniche.

    Capture du jeu — La péniche de Pip
  • Le carré de Pip

    Après le chapitre « La ville effacée »

    Fouille ton propre carré à côté d'Inès, l'archéologue : à plat, couche après couche, de 1553 jusqu'aux Romains !

    Ce qu'on apprend

    Comment lire le sol d'une fouille : une couche est plus récente que celle qu'elle recouvre, et plus ancienne que celle qui la recouvre. Plus on descend, plus on remonte le temps.

    Capture du jeu — Le carré de Pip

Avec soin

Ce que le jeu invente, ce qu'il ne montre pas

  • Pip, Roussette, la Hulotte, le Grimoire, la Brume du Marais, ses Brumelins et ses quatre gardiens (un chou-fleur roi, un ver du livre, un grand piston, une pelleteuse) sont inventés, comme Mamie Lou et Inès, l'archéologue. Les vraies bêtes du carnet sont paisibles : on les regarde sans les déranger, et ni la chasse ni la pêche ne sont montrées.
  • Rien de religieux n'est mis en scène : dans le chapitre, la cathédrale est montrée de l'extérieur, et son orgue et son labyrinthe sont racontés par les pages ; dans le mini-jeu de l'horloge, on ne voit que son mur, sa fenêtre et le cadran.
  • Aucune guerre n'est montrée : la fin de Thérouanne en 1553 est racontée par une page, sans siège ni soldat. La cathédrale de lumière qui s'élève à la fin du chapitre est un dessin, pas une reconstitution.
  • Pip n'est jamais un enfant au travail : il passe l'été sur la péniche de sa famille et ne hale pas ; la barre lui est prêtée par Mamie Lou, et le carré de fouille par Inès, le temps d'un jeu.
  • Les parcours sont imaginés, comme la pièce de Shakespeare jouée « ce soir » au Moulin à café et le grand livre de la bibliothèque, dessiné de traits, sans vraies lettres. L'ascenseur des Fontinettes ne remarche pas pour de vrai : ses pistons sont bouchés au béton depuis 1967.

En vrai

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