Doku — La Chronique perdue · Épisode 1 / 7

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DokuOlhain

La Chronique perdue

Les collines de l'Artois

Le premier épisode commence sous les hêtres de la forêt d'Olhain, sur les collines de l'Artois. Pip, petit chevalier, et Roussette la renarde y retrouvent les pages de la Grande Chronique, de l'enceinte cachée sous les arbres au château posé sur l'eau et à la Table des Fées. Puis la Brume les entraîne à l'âge de pierre, dans un futur gelé qui n'arrivera peut-être jamais, et sur la colline de Notre-Dame-de-Lorette, en 1915.

La Brume

La Brume Grise, inventée pour le jeu : une nuit, elle a soufflé sur Olhain et dispersé les pages de la Grande Chronique, et sans elles, Olhain oublie son histoire. Elle se fait ensuite Brume du Temps, qui emmêle les âges, Brume du Givre, qui gèle un futur possible, puis Brume de l'Oubli, qui voudrait effacer les noms des soldats de la Grande Guerre.

6

chapitres

0

mini-jeux

21

espèces au carnet

L'histoire vraie

Ce que l'épisode raconte

Sur la première crête des collines de l'Artois, la forêt domaniale d'Olhain couvre environ 290 hectares ; avec son coteau, elle est classée zone naturelle d'intérêt écologique (ZNIEFF). Sous ses arbres, les archéologues ont reconnu une enceinte du Néolithique, vieille d'environ 6 000 ans et grande de plus de 25 hectares : ses premières fouilles, en septembre 2022, ont livré des silex, des céramiques et des objets en grès, et le site est monument historique depuis le 15 juin 2023. Tout près, à Fresnicourt-le-Dolmen, la Table des Fées, une dalle d'une dizaine de tonnes posée sur trois pierres dressées, est classée depuis 1889, et le village porte son nom depuis 1925. Le château d'Olhain, au milieu de douves larges par endroits d'environ 80 mètres, date du début du XVe siècle : on le dit la plus belle forteresse médiévale de l'Artois, et il est inscrit monument historique depuis 1989. Sur la colline voisine de Notre-Dame-de-Lorette, où l'on s'est battu pendant des mois en 1914 et 1915, une nécropole nationale garde depuis 1924 environ 43 000 soldats, et l'Anneau de la Mémoire porte depuis 2014 près de 580 000 noms de soldats de toutes nationalités, côte à côte. Juste à côté de la forêt, le parc départemental d'Olhain, ouvert en 1973, accueille environ 700 000 visiteurs par an.

L'écran d'accueil de l'épisode dans le jeu

Les grandes dates

  1. 1

    Il y a 6 000 ans

    Des hommes du Néolithique creusent une grande enceinte sous les arbres d'Olhain.

  2. 2

    1407

    Des chênes sont livrés pour « l'hôtel d'Olehain » : le château actuel date du début du XVe siècle.

  3. 3

    1889

    La Table des Fées est classée monument historique.

  4. 4

    9 mai 1915

    L'armée française lance la deuxième bataille de l'Artois ; après de terribles combats, le front se fixe au pied de la colline de Lorette.

  5. 5

    1924

    Notre-Dame-de-Lorette devient nécropole nationale : environ 43 000 soldats y reposent, dont 22 970 inconnus, sous une tour-lanterne de 52 mètres.

  6. 6

    8 janvier 1925

    Fresnicourt devient Fresnicourt-le-Dolmen.

  7. 7

    1973

    Le parc départemental d'Olhain est inauguré.

  8. 8

    12 avril 1989

    Le château d'Olhain est inscrit monument historique.

  9. 9

    11 novembre 2014

    L'Anneau de la Mémoire est inauguré sur la colline de Lorette.

  10. 10

    15 juin 2023

    L'enceinte néolithique du Bois d'Olhain devient monument historique.

Les chapitres

Chapitre après chapitre

  1. Chapitre 1

    La forêt d'Olhain

    Des hêtres, des chênes, un ruisseau… et un secret vieux de 6 000 ans.

    Pip est
    un petit chevalier
    Il lance
    des glands magiques
    On traverse
    la lisière, la clairière aux jacinthes, le ruisseau, le secret sous les arbres, la fontaine des fées
    Le gardien (inventé)
    le Grand Roncier

    Les pages de la Chronique

    • Il y a 6 000 ansSous les arbres d'Olhain, des hommes du Néolithique ont creusé une grande enceinte de fossés et de talus. On ne la voit presque plus aujourd'hui !
    • 15 juin 2023Un relevé LIDAR, un laser qui « voit » le sol à travers les feuilles, a révélé l'enceinte. Depuis le 15 juin 2023, le site du Bois d'Olhain est monument historique.
    • 1973Le parc départemental d'Olhain est inauguré : 450 hectares, dont près de 170 boisés, et environ 700 000 visiteurs par an. Du belvédère part une tyrolienne de 564 mètres !
    Au carnetChêneHêtreJacinthe des boisAnémone des boisÉcureuil rouxPic épeicheChevreuil
    Compagnon gagnéSword
    Capture du jeu — La forêt d'Olhain
  2. Chapitre 2

    Le château d'Olhain

    Un château fort posé sur l'eau, et huit siècles d'histoire.

    Pip est
    un petit chevalier
    Il lance
    des glands magiques
    On traverse
    la berge, le premier pont, la basse-cour, le pont des Questions, le châtelet, la cour du château
    Le gardien (inventé)
    le Chevalier de Brume

    Les pages de la Chronique

    • 1407Des chênes sont livrés pour des travaux à « l'hôtel d'Olehain » : le château que l'on voit aujourd'hui date du début du XVe siècle.
    • 1409Alix de Nielles épouse Jean Ier de Berghes. La famille de Berghes-Saint-Winock gardera Olhain jusqu'en 1900 !
    • 12 avril 1989Le château d'Olhain est inscrit monument historique. On le dit la plus belle forteresse médiévale de l'Artois.
    Au carnetCanard colvertÉcureuil rouxGrenouille rousse
    Compagnon gagnéBaby Dragon
    Capture du jeu — Le château d'Olhain
  3. Chapitre 3

    La Table des Fées

    La nuit, les demoiselles blanches dansent autour de la pierre.

    Pip est
    un petit chevalier
    Il lance
    des glands magiques
    On traverse
    le sentier de nuit, les pierres levées, la ronde des fées, l'arbre de la Hulotte, la Table des Fées
    Le gardien (inventé)
    la Brume Grise

    Les pages de la Chronique

    • NéolithiqueUne énorme dalle d'environ 3 mètres sur 2,50 mètres, une dizaine de tonnes, repose sur trois pierres dressées. Ce sont des hommes du Néolithique qui l'ont élevée.
    • 8 janvier 1925Par décret, Fresnicourt devient Fresnicourt-le-Dolmen : le village porte le nom de son dolmen.
    • LégendeOn raconte que des « demoiselles blanches » dansent en ronde autour de la pierre, et que le promeneur envoûté pourrait être entraîné dessous. Une légende de tradition orale.
    Au carnetGrenouille rousseChouette hulotte
    Compagnon gagnéSollem
    Capture du jeu — La Table des Fées
  4. Chapitre 4

    L'Âge de pierre

    Des mammouths dans la poussière, et les premiers paysans d'Olhain.

    Pip est
    un petit chasseur de l'âge de pierre
    Il lance
    des sagaies
    On traverse
    la porte des vieilles pierres, la steppe à mammouths, le passage des troupeaux, la forêt défrichée, le feu de camp, l'enceinte des premiers paysans
    Le gardien (inventé)
    le Grand Mammouth de Brume

    Les pages de la Chronique

    • Dernière glaciationUne grande steppe d'herbes, la « steppe à mammouths », couvrait des parties de l'Europe et de l'Asie. Le mammouth laineux mesurait jusqu'à 3,4 mètres au garrot et pesait jusqu'à 6 tonnes.
    • NéolithiqueLes humains apprennent à cultiver des plantes et à élever des animaux, et vivent souvent dans des villages. Leurs haches en pierre polie les aident à défricher la forêt.
    • Septembre 2022Les archéologues commencent à fouiller l'enceinte d'Olhain : silex, céramiques, objets en grès. Elle couvre plus de 25 hectares, et ses fossés s'interrompent pour former des entrées.
    Au carnetRenneMammouth laineuxAurochs
    Compagnon gagnéFire
    Capture du jeu — L'Âge de pierre
  5. Chapitre 5

    Le Futur gelé

    Olhain sous la neige, des robots partout… et un futur à réparer.

    Pip est
    un petit éclaireur des neiges
    Il lance
    des flèches de lumière
    On traverse
    la forêt sous la neige, les pylônes tombés, le dépôt des robots, les douves gelées, l'abri, la centrale en ruine (inventée)
    Le gardien (inventé)
    le Colosse de Givre

    Les pages de la Chronique

    • 6 janvier 1709Le Grand Hiver : un froid terrible tombe sur l'Europe. À Paris, il fait −23 °C ; le vin gèle dans les tonneaux, et même le Vieux-Port de Marseille est pris par les glaces.
    • 15 janvier 1885Aux États-Unis, Wilson Bentley fixe un appareil photo sur un microscope et photographie un flocon de neige, une première. Il en photographiera plus de 5 000.
    • Mars 1980Il n'y a pas de centrale nucléaire à Olhain ! La plus puissante de France est à Gravelines, dans le Nord, au bord de la mer : ses six réacteurs démarrent de 1980 à 1985, refroidis par l'eau de la mer du Nord.
    Au carnetRouge-gorge familierHerminePerce-neige
    Compagnon gagnéSpaceship
    Capture du jeu — Le Futur gelé
  6. Chapitre 6

    Les collines de la Mémoire

    1915, sur les collines de l'Artois : un pigeon voyageur, des coquelicots, et des noms à ne pas oublier.

    Pip est
    un petit messager
    Il lance
    des pétales de coquelicot
    On traverse
    les tranchées, le champ d'entonnoirs, les ruines d'Ablain, le colombier, les ruines de Souchez, le plateau de Lorette
    Le gardien (inventé)
    la Bête de Boue

    Les pages de la Chronique

    • 5 octobre 1914Au début de la Grande Guerre, la colline de Notre-Dame-de-Lorette, tout près d'Olhain, est occupée par l'armée allemande. On y creuse des tranchées, et on s'y bat pendant des mois.
    • 1914 – 1918Quand plus rien ne passait, les pigeons voyageurs portaient les messages : l'armée française en avait des dizaines de milliers.
    • 11 novembre 2014L'Anneau de la Mémoire porte près de 580 000 noms de soldats morts dans la région, de plus de 40 pays, rangés par ordre alphabétique, sans grade ni pays : tous côte à côte.
    Au carnetAlouette des champsCoquelicotBleuet
    Compagnon gagnéDove
    Capture du jeu — Les collines de la Mémoire

Avec soin

Ce que le jeu invente, ce qu'il ne montre pas

  • Pip, Roussette, la Hulotte, la fée Brume, le Grimoire, la Brume Grise, ses Brumelins et ses gardiens sont inventés. Les Brumelins ne représentent aucun camp de l'histoire, et ils sont « dissipés », jamais tués.
  • Le jeu ne fait jamais combattre des Espagnols, des Hollandais ou des soldats de 1915 : les sièges du château sont racontés par les pages, et le Chevalier de Brume est une armure vide, gonflée de brume.
  • À Lorette, aucun soldat n'est un ennemi, aucune arme, aucun drapeau n'est montré : Pip est un messager, ses tirs sont des pétales de coquelicot, la Brume de l'Oubli prend la forme de barbelés, de rats et de boue, et on ne se bat jamais dans la nécropole.
  • La porte du temps sous le château est inventée : sous le château, les sources parlent de murs mérovingiens, et le vestige néolithique d'Olhain, c'est l'enceinte du bois. Les mammouths, les rennes et les aurochs du jeu sont paisibles : Pip ne chasse que la brume.
  • Le Futur gelé est un futur possible, tout inventé, et le jeu le dit : il n'y a pas de centrale à Olhain, et les ours et les loups que Pip dissipe sont du givre, pas des animaux.
  • La danse des demoiselles blanches est dite comme une légende, et le carnet montre des espèces communes des forêts du nord de la France, pas un inventaire officiel d'Olhain.

En vrai

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