Doku — La Chronique perdue · Épisode 4 / 7

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DokuGéants

Géants, ducasse et carnaval

Les villes en fête du Nord

Trois chapitres de fête : la ducasse d'un village de Flandre où doit naître une géante, la fête des géants d'une petite ville du Nord, puis le carnaval de Dunkerque au bord de la mer du Nord. Le village, la ville et leurs géants sont inventés ; les vrais géants, eux, sont racontés par les pages de la Chronique.

La Brume

La Brume du Silence, inventée pour le jeu, veut faire taire la fête : elle a dispersé la nouvelle géante, rendu les tambours muets, figé les géants et s'est cachée dans le carnaval. Ses Brumelins — fagots d'osier, pavés, cloches fêlées, crabes, parapluies gris — sont dissipés, jamais tués, et ne représentent personne.

3

chapitres

2

mini-jeux

9

espèces au carnet

L'histoire vraie

Ce que l'épisode raconte

Les géants de procession sont de grandes figures d'osier et de bois, habillées, portées de l'intérieur par des porteurs que la musique fait marcher et danser. Les premières figures gigantesques sont signalées à Anvers en 1398, et à Douai, Gayant est créé en 1530 par les vanniers de la ville. Les géants peuvent se marier et avoir des enfants : en 2013, Sœur, fille de la Matelote et de l'Islandais, a été baptisée devant la mairie de Grand-Fort-Philippe, avec pour parrain Flip, le géant de Berck-sur-Mer. En 2005, l'Unesco a proclamé les « Géants et dragons processionnels de Belgique et de France » chef-d'œuvre du patrimoine oral et immatériel de l'humanité, et la région compte aujourd'hui plus de 450 géants. Douai, Cassel, Dunkerque et Grand-Fort-Philippe sont dans le département du Nord ; le Pas-de-Calais a aussi les siens, comme Batisse et Zabelle, un pêcheur et son épouse « géantifiés » pour la première fois en 1923 à Boulogne-sur-Mer, ou Colas, Jacqueline et Dédé, que l'épisode Arras fait danser sur la Grand-Place.

L'écran d'accueil de l'épisode dans le jeu

Les grandes dates

  1. 1

    1398

    Les premières figures gigantesques de cortège sont signalées à Anvers.

  2. 2

    1510

    Le plus ancien clavier de carillon connu est à Audenarde, en Belgique : le carillonneur joue des mains et des pieds.

  3. 3

    1530

    Les vanniers de Douai créent Gayant, un géant d'osier, pour une procession.

  4. 4

    1827

    À Cassel naît Reuze Papa (6,25 m) ; Reuze Maman le rejoint en 1860, et ils dansent au son du Reuze Lied.

  5. 5

    1962

    À Dunkerque naît le jet de harengs : du balcon de l'hôtel de ville, on lance à la foule des harengs fumés, emballés.

  6. 6

    2000

    Devant la mairie de Grand-Fort-Philippe, l'Islandais de Gravelines épouse la Matelote, comme pour un vrai mariage civil.

  7. 7

    2005

    L'Unesco proclame les géants et dragons de procession de Belgique et de France chef-d'œuvre du patrimoine de l'humanité.

  8. 8

    2013

    Sœur, la fille de la Matelote et de l'Islandais, naît et reçoit son baptême civil à Grand-Fort-Philippe.

Les chapitres

Chapitre après chapitre

  1. Chapitre 1

    Le nouveau géant

    Dans un village de Flandre, c'est la ducasse : une géante doit y naître et être baptisée. Mais la Brume du Silence l'a mise en morceaux !

    Pip est
    un apprenti de l'atelier des géants
    Il lance
    des bobines de fil de lin
    On traverse
    les saules du canal, le champ de lin, la cour de la ferme, la ducasse, le parvis de l'église, la place de la mairie
    Le gardien (inventé)
    le Mannequin de Brume

    Les pages de la Chronique

    • Une traditionLa ducasse, c'est la fête de chaque année d'un village ou d'une ville, en Belgique et dans le Nord de la France. Le mot vient de « dédicace », la consécration de l'église ; les géants y défilent et y dansent.
    • Une traditionUn géant, c'est une carcasse de bois et d'osier qu'on habille. Sa tête était autrefois sculptée dans du bois de tilleul ; aujourd'hui, elle est souvent en papier mâché, en résine ou en plastique.
    • 2013Le 6 avril 2013 naît Sœur, la fille de la Matelote et de l'Islandais. Elle est baptisée devant la mairie de Grand-Fort-Philippe, avec pour parrain Flip, le géant de Berck-sur-Mer.
    Au carnetOsier des vanniersChevêche d'AthénaLin
    Compagnon gagnéGingerbrute
    Capture du jeu — Le nouveau géant
  2. Chapitre 2

    Les géants

    Le jour de la fête des géants, une ville du Nord est devenue muette. Ta musique va les réveiller !

    Pip est
    le petit tambour de la fanfare
    Il lance
    des notes de musique
    On traverse
    le faubourg, la grand-rue, l'atelier des géants, le marché, le pied du beffroi, la Grand-Place
    Le gardien (inventé)
    le Dragon de Brume

    Les pages de la Chronique

    • 1398Les premières grandes figures de cortège sont signalées à Anvers, en Belgique, en 1398. À la fin du Moyen Âge, des géants défilent dans les processions de nombreuses villes d'Europe.
    • 1530En 1530, les vanniers de Douai, dans le Nord, fabriquent un géant d'osier pour une procession : Gayant. Aujourd'hui, il mesure 8,50 m, pèse 370 kg, et il faut six porteurs pour le faire danser.
    • 2005L'Unesco proclame les géants et dragons de procession de Belgique et de France chef-d'œuvre du patrimoine oral et immatériel de l'humanité ; en France, ceux de Cassel, de Douai, de Pézenas et de Tarascon.
    Au carnetMartinet noirChoucas des toursCymbalaire des murs
    Compagnon gagnéMelody
    Capture du jeu — Les géants
  3. Chapitre 3

    Le carnaval

    Le carnaval de Dunkerque, au bord de la mer du Nord. Confettis, parapluies et musique : la dernière fête à sauver !

    Pip est
    un carnavaleux
    Il lance
    des confettis
    On traverse
    le port de pêche, les rues de la bande, la chapelle, le parvis de l'hôtel de ville, les dunes de Malo, la plage
    Le gardien (inventé)
    la Baleine de Brume

    Les pages de la Chronique

    • XVIIᵉ siècleOn raconte que le carnaval de Dunkerque remonte au XVIIᵉ siècle : avant que les marins partent des mois pêcher la morue au large de l'Islande, les armateurs leur offraient de grandes fêtes.
    • Une traditionLa bande, c'est le défilé du carnaval : devant, la clique en pulls rayés et cirés jaunes, menée par le tambour-major ; derrière, les carnavaleux bras dessus, bras dessous. Elle part à 15 h et dure cinq heures.
    • Une traditionLe déguisement du carnavaleux s'appelle le « clet'che ». Le parapluie, porté très haut, est devenu l'accessoire du carnaval : ses couleurs montrent à quel groupe on appartient.
    Au carnetGoéland argentéPhoque veau-marinOyat
    Compagnon gagnéBalloonDog
    Capture du jeu — Le carnaval

Les mini-jeux

Pour jouer autrement

Ils s'ouvrent une fois leur chapitre gagné : pas de combat, pas de Brume, juste un lieu et un savoir-faire.

  • La ducasse de Pip

    Après le chapitre « Le nouveau géant »

    Le soir du baptême de Flore : les autos tamponneuses, la pêche aux canards et le stand de force !

    Ce qu'on apprend

    Les autos tamponneuses sont apparues à la fin des années 1920, en Europe et aux États-Unis. Leur électricité vient d'un grillage au-dessus de la piste : elle descend par la grande tige de la voiture et repart par le sol en tôle, et des bourrelets amortissent les chocs.

    Capture du jeu — La ducasse de Pip
  • Le cortège de Pip

    Après le chapitre « Les géants »

    Ce soir, c'est la sortie des géants : mène-les avec ton tambour jusqu'à la Grand-Place, et fais-les danser sur chaque place !

    Ce qu'on apprend

    Un géant est porté de l'intérieur : à Douai, le porteur placé à l'avant voit dehors par une ouverture dans le panier et la jupe du géant, c'est le « chef de lunette ». Monsieur Gayant, haut de 8,50 m, est porté par six porteurs.

    Capture du jeu — Le cortège de Pip

Avec soin

Ce que le jeu invente, ce qu'il ne montre pas

  • Le village de la ducasse, la ville des géants et leurs géants — Flore et ses parents, Lison, Jules, Gaspard le batelier, Rosalie la boulangère — sont inventés, et aucun n'est armé.
  • Les vrais géants — Gayant, Marie Cagenon, les Reuze, la Matelote, l'Islandais, Sœur — sont racontés par les pages, jamais dessinés ; le Reuze de Dunkerque, un guerrier, et Jean Bart, un corsaire, non plus.
  • Pip, Roussette, la Hulotte, le Grimoire, la Brume du Silence, ses Brumelins et ses gardiens — le Mannequin, le Dragon et la Baleine de Brume — sont inventés ; les Brumelins sont dissipés, jamais tués.
  • Rien de ce qui n'est pas pour les enfants : ni bière, ni chansons paillardes, ni grimage, aucun café montré ; le jet de harengs est raconté, jamais montré.
  • Dunkerque, Cassel, Douai et Grand-Fort-Philippe sont dans le département du Nord, pas dans le Pas-de-Calais : l'épisode suit la fête des géants de toute la région.
  • Au stand de force de la ducasse, on frappe un punching-ball ou un ballon, jamais une figure, et les copains ne se moquent jamais.

En vrai

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