[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"\u002Ffr\u002Fwriting":3,"content-writing-fr":37},{"id":4,"title":5,"body":6,"date":27,"description":28,"extension":29,"meta":30,"navigation":31,"ogImage":27,"path":32,"robots":27,"schemaOrg":27,"seo":33,"sitemap":34,"stem":35,"__hash__":36},"content_fr\u002Ffr\u002F3.writing.md","Devlog",{"type":7,"value":8,"toc":24},"minimark",[9],[10,11,12,19],"writing",{},[13,14,16],"template",{"v-slot:title":15},"",[17,18,5],"p",{},[13,20,21],{"v-slot:subtitle":15},[17,22,23],{},"Actus, devlogs et coulisses du studio et de ses jeux",{"title":15,"searchDepth":25,"depth":25,"links":26},2,[],null,"Actus, devlogs et coulisses d'Appynamic, le studio de jeux, et de ses jeux.","md",{},true,"\u002Ffr\u002Fwriting",{"title":5,"description":28},{"loc":32},"fr\u002F3.writing","lhiVrRsrxs7bvqxznb9myBvjNA_3OwnJdLPkPGNBkNY",[38,155,280,399,469,561,681,716,760],{"id":39,"title":40,"author":41,"body":42,"brand":140,"date":141,"description":142,"draft":143,"extension":29,"game":144,"image":145,"meta":146,"navigation":31,"ogImage":27,"path":147,"readingTime":148,"robots":27,"schemaOrg":27,"seo":149,"sitemap":150,"stem":151,"tags":152,"video":27,"__hash__":154},"articles_fr\u002Ffr\u002Farticles\u002Fdoku-hole-first-look.md","Premier aperçu de Doku Hole : un petit trou dans l'univers Doku","Appynamic",{"type":7,"value":43,"toc":134},[44,62,69,74,93,97,112,116,119,123,126],[17,45,46,50,51,56,57,61],{},[47,48,49],"strong",{},"Doku Hole"," est le prochain jeu de l'univers Doku — le monde des compagnons de ",[52,53,55],"a",{"href":54},"\u002Ftap\u002Ffr","Doku Tap",". L'idée tient en une phrase : ",[58,59,60],"em",{},"tu es un petit trou, et la ville a besoin d'être rangée."," Tout ce qui est plus petit que toi tombe dedans ; chaque bouchée te fait grandir, jusqu'à avaler des immeubles entiers.",[17,63,64],{},[65,66],"img",{"alt":67,"src":68},"Doku Hole dans la prairie arc-en-ciel","\u002Fmedia\u002Fhole\u002Fshots\u002Ffr\u002Fmeadow-play2.webp",[70,71,73],"h2",{"id":72},"quatre-mondes-cartoon","Quatre mondes cartoon",[17,75,76,77,80,81,84,85,88,89,92],{},"Le Grand Bazar est passé cette nuit dans les mondes de Doku, et chacun a le sien : pots de miel et champignons dans la ",[47,78,79],{},"prairie arc-en-ciel",", paquets cadeaux et cupcakes dans la ",[47,82,83],{},"ville bonbon",", ballons et châteaux de sable sur ",[47,86,87],{},"la plage",", boules de neige et igloos sur la ",[47,90,91],{},"montagne enneigée",". Chaque monde a sa musique et son air — pétales, bulles, écume ou neige.",[70,94,96],{"id":95},"une-histoire-à-ton-rythme","Une histoire, à ton rythme",[17,98,99,100,103,104,107,108,111],{},"L'",[47,101,102],{},"Aventure"," — ",[58,105,106],{},"Le petit trou deviendra grand"," — raconte l'histoire en quatre chapitres, avec Rainbow Cloud pour guide. Pas de chrono : prends ton temps, et grandis. Chaque chapitre se termine par un géant à ranger : le champignon géant, la tour de gâteau qui penche, le phare de travers et le palais de glace. À côté, il y a des niveaux avec objectifs et étoiles, un ",[47,109,110],{},"mode Zen"," sans chrono ni défaite, et une ville en jeu libre.",[70,113,115],{"id":114},"aucun-pet-nest-jamais-mangé","Aucun pet n'est jamais mangé",[17,117,118],{},"Les pets de Doku vivent dans ces rues. Quand le trou en attrape un, il ressort aussitôt d'un bond — en laissant tomber une pièce. On « range » les choses, on ne casse rien. Le jeu n'a pas de publicité et ne vend rien : les pièces se gagnent en jouant et n'achètent que de nouveaux looks pour ton trou (néon, magma, glace).",[70,120,122],{"id":121},"sous-le-capot","Sous le capot",[17,124,125],{},"Doku Hole tourne sur notre propre moteur JavaScript construit sur three.js (WebGPU d'abord, WebGL 2 en repli), avec physique, foules et particules sur le GPU, pour viser un 60 images\u002Fs fluide sur un téléphone milieu de gamme. On y joue avec un joystick flottant qui apparaît sous le pouce.",[17,127,128,129,133],{},"Le jeu est encore en développement. Tu peux déjà ",[52,130,132],{"href":131},"\u002Fhole\u002Ffr#play","essayer le petit trou"," directement dans ton navigateur — et on t'en dira plus ici très vite.",{"title":15,"searchDepth":25,"depth":25,"links":135},[136,137,138,139],{"id":72,"depth":25,"text":73},{"id":95,"depth":25,"text":96},{"id":114,"depth":25,"text":115},{"id":121,"depth":25,"text":122},"appynamic","2026-10-16","Notre prochain jeu : promène un petit trou affamé dans quatre mondes cartoon de Doku, avale ce qui est plus petit que toi et grandis — sans jamais manger un pet.",false,"hole","\u002Fmedia\u002Fhole\u002Fog-fr.jpg",{},"\u002Ffr\u002Farticles\u002Fdoku-hole-first-look","3",{"title":40,"description":142},{"loc":147},"fr\u002Farticles\u002Fdoku-hole-first-look",[49,5,153],"Enfants","scydDzq5RbTb7kVN-hhBKNbAu5HU0rpHcQl5DHxvRbM",{"id":156,"title":157,"author":41,"body":158,"brand":140,"date":141,"description":268,"draft":143,"extension":29,"game":27,"image":269,"meta":270,"navigation":31,"ogImage":27,"path":271,"readingTime":272,"robots":27,"schemaOrg":27,"seo":273,"sitemap":274,"stem":275,"tags":276,"video":27,"__hash__":279},"articles_fr\u002Ffr\u002Farticles\u002Fnew-studio-site.md","Dans les coulisses du nouveau site : du vrai gameplay, chaque jeu dans la langue de ses joueurs",{"type":7,"value":159,"toc":262},[160,167,171,202,210,214,225,229,257,259],[17,161,162,163,166],{},"Le site d'Appynamic tenait sur une page, avec un logo arc-en-ciel. C'est désormais le ",[47,164,165],{},"hub du studio",", avec un site pour chaque jeu — et ce blog.",[70,168,170],{"id":169},"un-mini-site-par-jeu","Un mini-site par jeu",[17,172,173,176,177,181,182,185,186,189,190,193,194,197,198,201],{},[52,174,55],{"href":175},"\u002Ftap"," et ",[52,178,180],{"href":179},"\u002Fsquishy","Gelée Poyo"," ont chacun leur page d'accueil, leur ",[47,183,184],{},"politique de confidentialité",", leurs ",[47,187,188],{},"conditions d'utilisation"," et leurs langues : sept pour Doku Tap (en, fr, es, it, de, pt, nl), le français et l'anglais pour Gelée Poyo, dont le nom change même avec la langue (",[58,191,192],{},"Poyo Jelly"," en anglais). Ouvrir ",[195,196,175],"code",{}," affiche le site dans votre langue ; ",[195,199,200],{},"\u002Ftap\u002Fde"," l'affiche toujours en allemand.",[17,203,204,205,209],{},"Chaque page a quelque chose à jouer : une mini-grille Doku qui n'a toujours qu'une seule solution, un Poyo à malaxer, une tour qui se construit au défilement sur ",[52,206,208],{"href":207},"\u002Ffr\u002Fstack","Stack Up",".",[70,211,213],{"id":212},"du-vrai-gameplay-pas-des-maquettes","Du vrai gameplay, pas des maquettes",[17,215,216,217,220,221,224],{},"Les vidéos, ce sont les jeux eux-mêmes. Notre ",[47,218,219],{},"AI Studio"," — l'outil qui fabrique nos captures pour les stores — lance chaque jeu dans un navigateur avec une horloge gelée et le filme ",[47,222,223],{},"image par image",", 1\u002F30 s à la fois, pour que chaque prise soit reproductible. Les vidéos de Doku Tap sont découpées dans ces rushes ; celle de Gelée Poyo est pour l'instant animée à partir de ses captures d'écran (ses propres rushes arrivent) ; celle de Stack Up a été filmée sur sa version web par un petit pilote automatique.",[70,226,228],{"id":227},"quelques-règles","Quelques règles",[230,231,232,239,245,251],"ul",{},[233,234,235,238],"li",{},[47,236,237],{},"Pas d'AdSense sur les pages des jeux"," : Gelée Poyo est un jeu pour enfants sans publicité, son site n'en a pas non plus.",[233,240,241,244],{},[47,242,243],{},"Les polices sont auto-hébergées"," : une page pour enfants n'appelle pas Google pour dessiner ses lettres.",[233,246,247,250],{},[47,248,249],{},"Les vidéos ne tournent que lorsqu'elles sont à l'écran",", et les visiteurs qui demandent moins d'animations voient une image fixe.",[233,252,253,256],{},[47,254,255],{},"Les politiques de confidentialité sont écrites à partir du code",", et disent ce que fait le jeu — pas ce qu'on aimerait qu'il fasse.",[70,258,122],{"id":121},[17,260,261],{},"Nuxt 4 et Nuxt Content pour les pages et les articles, Vue 3 et motion-v pour les animations, Tailwind CSS 4, déployé sur Vercel. Les jeux sont construits avec la même stack web et livrés avec Capacitor.",{"title":15,"searchDepth":25,"depth":25,"links":263},[264,265,266,267],{"id":169,"depth":25,"text":170},{"id":212,"depth":25,"text":213},{"id":227,"depth":25,"text":228},{"id":121,"depth":25,"text":122},"Un hub, un mini-site par jeu, du gameplay filmé image par image par notre AI Studio, et quelques règles : pas d'AdSense sur les pages pour enfants, des polices auto-hébergées, des politiques de confidentialité écrites à partir du code.","\u002Fimages\u002Farticles\u002Fstudio-site-2026.jpg",{},"\u002Ffr\u002Farticles\u002Fnew-studio-site","4",{"title":157,"description":268},{"loc":271},"fr\u002Farticles\u002Fnew-studio-site",[277,278,5],"Studio","Nuxt","4W5iLVRBoDYGWQClZq5hyU8jsV3pmbBvmG-7eatckVE",{"id":281,"title":282,"author":41,"body":283,"brand":140,"date":141,"description":388,"draft":143,"extension":29,"game":389,"image":390,"meta":391,"navigation":31,"ogImage":27,"path":392,"readingTime":272,"robots":27,"schemaOrg":27,"seo":393,"sitemap":394,"stem":395,"tags":396,"video":397,"__hash__":398},"articles_fr\u002Ffr\u002Farticles\u002Fpoyo-jelly-devlog-1.md","Devlog Gelée Poyo #1 : un jeu pensé pour les petites mains",{"type":7,"value":284,"toc":383},[285,297,301,304,312,316,323,365,372,376],[17,286,287,289,290,292,293,296],{},[47,288,180],{}," (",[58,291,192],{}," en anglais) est notre prochain jeu, et le premier conçu ",[47,294,295],{},"pour les enfants de 4 à 9 ans",". Les Poyos sont les gelées squishy du Royaume Sucré : toutes douces, toutes molles et ravies qu'on les écrase. Le jeu est en test fermé sur Google Play.",[70,298,300],{"id":299},"dix-façons-de-jouer-aucune-règle-à-apprendre","Dix façons de jouer, aucune règle à apprendre",[17,302,303],{},"Malaxer, la garde-robe, décorer, le Défilé, les gourmandises, le bain, la marmite magique, le Bestiaire, Squishy World et Papote : pas de chrono, pas de score à battre, pas de défaite. On touche, on écrase, on invente. Il y a 31 Poyos à découvrir — dont quatre gelées fluo qui s'allument dans le noir.",[17,305,306,307,311],{},"Vous pouvez en malaxer un ",[52,308,310],{"href":309},"\u002Fsquishy\u002Ffr#play","sur le site du jeu"," : appuyez, tirez, lâchez.",[70,313,315],{"id":314},"les-règles-que-nous-nous-sommes-fixées","Les règles que nous nous sommes fixées",[17,317,318,319,322],{},"Un jeu pour les petits commence par ce qu'il ",[47,320,321],{},"ne fait pas"," :",[230,324,325,335,341,347,354],{},[233,326,327,330,331,334],{},[47,328,329],{},"aucune publicité",", aucun identifiant publicitaire, ",[47,332,333],{},"aucun achat intégré"," ;",[233,336,337,340],{},[47,338,339],{},"aucun compte",", aucune inscription, aucun champ où l'enfant pourrait écrire son nom ;",[233,342,343,346],{},[47,344,345],{},"aucune discussion",", aucun contact avec d'autres joueurs ;",[233,348,349,350,353],{},"les réglages sont rangés dans un ",[47,351,352],{},"espace parents"," qui s'ouvre par un appui long de 2 secondes — et le seul lien qui sort du jeu s'y trouve ;",[233,355,356,357,360,361,364],{},"dans ",[58,358,359],{},"Papote",", le Poyo répond avec une voix rigolote : la reconnaissance vocale tourne ",[47,362,363],{},"sur l'appareil uniquement",", rien n'est enregistré ni envoyé.",[17,366,367,368,371],{},"Les seules données qui quittent le téléphone sont des statistiques d'usage et des rapports de plantage anonymes, qu'un parent peut couper. La ",[52,369,184],{"href":370},"\u002Fsquishy\u002Ffr\u002Fprivacy"," décrit le jeu exactement comme le code — et quand cet audit a révélé quelque chose qui ne nous plaisait pas, c'est allé dans la liste des choses à corriger plutôt que sous le tapis.",[70,373,375],{"id":374},"la-suite","La suite",[17,377,378,379,382],{},"Le jeu sortira d'abord sur Google Play, puis sur l'App Store. D'ici là, le ",[52,380,381],{"href":179},"site du jeu"," est en ligne en français et en anglais.",{"title":15,"searchDepth":25,"depth":25,"links":384},[385,386,387],{"id":299,"depth":25,"text":300},{"id":314,"depth":25,"text":315},{"id":374,"depth":25,"text":375},"Malaxer, habiller et collectionner 31 Poyos en gelée. Comment nous concevons un jeu pour les 4-9 ans : ni pub, ni compte, un espace parents et un micro qui ne quitte jamais l'appareil.","squishy","\u002Fmedia\u002Fsquishy\u002Fog-fr.jpg",{},"\u002Ffr\u002Farticles\u002Fpoyo-jelly-devlog-1",{"title":282,"description":388},{"loc":392},"fr\u002Farticles\u002Fpoyo-jelly-devlog-1",[180,5,153],"\u002Fmedia\u002Fsquishy\u002Fvideo\u002Fshowreel-fr.mp4","2ML-4QwutWqXrIrwwwkrphAcHBiBZzJd2rC0ZsQ2FFo",{"id":400,"title":401,"author":41,"body":402,"brand":140,"date":141,"description":455,"draft":143,"extension":29,"game":456,"image":457,"meta":458,"navigation":31,"ogImage":27,"path":459,"readingTime":460,"robots":27,"schemaOrg":27,"seo":461,"sitemap":462,"stem":463,"tags":464,"video":467,"__hash__":468},"articles_fr\u002Ffr\u002Farticles\u002Fstack-up-in-your-browser.md","Stack Up se joue maintenant dans le navigateur",{"type":7,"value":403,"toc":453},[404,412,419,441,444],[17,405,406,103,408,411],{},[47,407,208],{},[58,409,410],{},"Tower Blocks"," — est le plus simple de nos jeux : un bloc glisse au-dessus de la tour, vous touchez l'écran, et ce qui dépasse est découpé. Le bloc suivant n'est pas plus large que ce qui reste, et les blocs accélèrent quand la tour grandit.",[17,413,414,415,418],{},"Sa ",[52,416,417],{"href":207},"nouvelle page"," propose deux choses à essayer :",[230,420,421,431],{},[233,422,423,426,427,430],{},[47,424,425],{},"une version web",", jouable dans un cadre de téléphone. Elle ne se charge que lorsque vous appuyez sur ",[58,428,429],{},"Jouer",", car elle récupère Three.js et ses polices sur des CDN publics — rien ne part chez un tiers avant ;",[233,432,433,436,437,440],{},[47,434,435],{},"une tour qui se construit quand vous faites défiler",", étage par étage, avec les mêmes couleurs pastel que le jeu (",[195,438,439],{},"sin(0.3 · n) · 55 + 200"," sur chaque canal, pour les curieux).",[17,442,443],{},"La vidéo de la page a été filmée sur cette même version web par un petit pilote automatique qui touche l'écran quand le bloc en mouvement croise celui du dessous — et qui rate exprès un étage de temps en temps, pour qu'on voie la tour se tailler.",[17,445,446,447,209],{},"Stack Up est sur ",[52,448,452],{"href":449,"rel":450},"https:\u002F\u002Fplay.google.com\u002Fstore\u002Fapps\u002Fdetails?id=com.appynamic.stack",[451],"nofollow","Google Play",{"title":15,"searchDepth":25,"depth":25,"links":454},[],"Notre jeu de tour à une touche a une nouvelle page, avec une version web jouable tout de suite et une tour qui se construit quand on fait défiler.","stack","\u002Fimages\u002Farticles\u002Fstack-up-web.jpg",{},"\u002Ffr\u002Farticles\u002Fstack-up-in-your-browser","2",{"title":401,"description":455},{"loc":459},"fr\u002Farticles\u002Fstack-up-in-your-browser",[208,465,466],"Web","Arcade","\u002Fmedia\u002Fstack\u002Fvideo\u002Fgameplay.mp4","u-Jr2H2eyAuLLL8rnwQcezzdL0_CjwVLl8igO_kUcmo",{"id":470,"title":471,"author":41,"body":472,"brand":548,"date":549,"description":550,"draft":143,"extension":29,"game":27,"image":479,"meta":551,"navigation":31,"ogImage":27,"path":552,"readingTime":272,"robots":27,"schemaOrg":27,"seo":553,"sitemap":554,"stem":555,"tags":556,"video":27,"__hash__":560},"apps_fr\u002Ffr\u002Fapps\u002Folhain-flora-guide.md","Olhain : la forêt, le château sur l'eau et la Table des Fées",{"type":7,"value":473,"toc":543},[474,480,488,492,503,510,514,521,525,536],[17,475,476],{},[65,477],{"alt":478,"src":479},"Olhain, en cartoon","\u002Fmedia\u002Folhain\u002Fog-fr.jpg",[17,481,482,483,487],{},"Olhain se trouve sur la première crête des collines de l'Artois, dans le Pas-de-Calais. Trois lieux la rendent unique — ce sont le cœur de notre ",[52,484,486],{"href":485},"\u002Folhain\u002Ffr","micro-site Olhain",", où ils sont dessinés en cartoon, et du jeu d'aventure que nous préparons.",[70,489,491],{"id":490},"une-forêt-ancestrale","Une forêt ancestrale",[17,493,494,495,498,499,502],{},"La ",[47,496,497],{},"forêt domaniale d'Olhain"," couvre environ 290 hectares. Avec son coteau, elle est classée ZNIEFF (zone naturelle d'intérêt écologique, faunistique et floristique) et elle est gérée par l'Office national des forêts. Un relevé LIDAR de l'ONF y a révélé ce que personne n'avait vu : une grande ",[47,500,501],{},"enceinte du Néolithique moyen",", vieille d'environ 6 000 ans — deux fossés, un talus et trois entrées — cachée sous les arbres. Le site « Le Bois d'Olhain » est monument historique depuis le 15 juin 2023.",[17,504,505,506,509],{},"Juste à côté, le ",[47,507,508],{},"parc départemental d'Olhain"," (inauguré en 1973, 450 hectares dont près de 170 boisés) accueille environ 700 000 visiteurs par an.",[70,511,513],{"id":512},"un-château-fort-posé-sur-leau","Un château fort posé sur l'eau",[17,515,516,517,520],{},"À Fresnicourt-le-Dolmen, le ",[47,518,519],{},"château d'Olhain"," se dresse au milieu de ses douves : deux ponts, un châtelet d'entrée, une tour de garde de plus de 30 m, la salle des Gardes et sa cheminée de grès aux armes des Berghes. Le château actuel date du début du XVe siècle (des chênes sont livrés en 1407 pour des travaux à « l'hôtel d'Olehain ») ; pris, occupé et endommagé pendant les guerres des XVIIe et XVIIIe siècles, il est inscrit monument historique depuis le 12 avril 1989. C'est une propriété privée, qui se visite certains après-midi à la belle saison.",[70,522,524],{"id":523},"la-table-des-fées","La Table des Fées",[17,526,527,528,531,532,535],{},"Dans le village, une énorme dalle de pierre d'environ 3 m sur 2,50 m repose sur trois pierres dressées : le ",[47,529,530],{},"dolmen de Fresnicourt",", la ",[58,533,534],{},"Table des Fées",", classé depuis 1889. La légende raconte que des « demoiselles blanches » viennent y danser en ronde…",[17,537,538,539,209],{},"Tous les faits ci-dessus viennent des sources listées en bas de la ",[52,540,542],{"href":541},"\u002Folhain\u002Ffr#castle","page Olhain",{"title":15,"searchDepth":25,"depth":25,"links":544},[545,546,547],{"id":490,"depth":25,"text":491},{"id":512,"depth":25,"text":513},{"id":523,"depth":25,"text":524},"olhain","16\u002F10\u002F2026","Un petit guide d'Olhain, dans les collines de l'Artois : une forêt domaniale de 290 hectares qui cache une enceinte de 6 000 ans, l'un des châteaux médiévaux les mieux conservés du nord de la France, et le dolmen de Fresnicourt.",{},"\u002Ffr\u002Fapps\u002Folhain-flora-guide",{"title":471,"description":550},{"loc":552},"fr\u002Fapps\u002Folhain-flora-guide",[557,558,559],"Nature","Histoire","Guide","lWXnDmhzRsd7W25TrDe8skT-oynqUdoJ_xwWmES7zvI",{"id":562,"title":563,"author":41,"body":564,"brand":140,"date":667,"description":668,"draft":143,"extension":29,"game":669,"image":670,"meta":671,"navigation":31,"ogImage":27,"path":672,"readingTime":148,"robots":27,"schemaOrg":27,"seo":673,"sitemap":674,"stem":675,"tags":676,"video":679,"__hash__":680},"articles_fr\u002Ffr\u002Farticles\u002Fdoku-tap-out-now.md","Doku Tap est disponible sur Google Play",{"type":7,"value":565,"toc":662},[566,576,580,601,609,613,646,650,656],[17,567,568,570,571,575],{},[47,569,55],{}," est disponible sur ",[52,572,452],{"href":573,"rel":574},"https:\u002F\u002Fplay.google.com\u002Fstore\u002Fapps\u002Fdetails?id=com.appynamic.tap",[451],". C'est un pur puzzle de logique qui mêle le raisonnement du Sudoku à la déduction du Démineur, dans un petit monde tout doux de compagnons.",[70,577,579],{"id":578},"trois-règles-beaucoup-de-réflexion","Trois règles, beaucoup de réflexion",[230,581,582,588,594],{},[233,583,584,585,334],{},"le plateau est divisé en zones colorées : placez ",[47,586,587],{},"exactement un compagnon dans chacune",[233,589,590,593],{},[47,591,592],{},"un compagnon par ligne et par colonne",", comme au Sudoku ;",[233,595,596,597,600],{},"les compagnons ",[47,598,599],{},"ne se touchent jamais",", même en diagonale.",[17,602,603,604,608],{},"Vous avez trois cœurs : chaque coup doit être déduit, deviner ne vous sauvera pas. Vous pouvez essayer une grille 6×6 ",[52,605,607],{"href":606},"\u002Ftap\u002Ffr#how","directement sur le site du jeu"," — le générateur ne garde que les grilles à solution unique, comme la banque de niveaux du jeu.",[70,610,612],{"id":611},"autour-du-puzzle","Autour du puzzle",[230,614,615,621,627,634,640],{},[233,616,617,620],{},[47,618,619],{},"8 mini-jeux bonus"," : Tap, Pet Connect, Bubble Pop, Pet Match, Slide, Doku Rush, Busking et le Jardin Zen, tous inclus ;",[233,622,623,626],{},[47,624,625],{},"60 compagnons"," à collectionner (32 communs, 14 rares, 8 or, 6 légendaires) ;",[233,628,629,630,633],{},"plus de ",[47,631,632],{},"16 000 grilles",", un défi quotidien, un cycle de récompenses sur 7 jours avec gels de série ;",[233,635,636,637,334],{},"des indices malins, un guide des règles pour chaque mode et un ",[47,638,639],{},"mode facile adapté aux enfants",[233,641,642,645],{},[47,643,644],{},"63 langues"," dans le jeu.",[70,647,649],{"id":648},"ce-que-nous-avons-choisi-de-ne-pas-faire","Ce que nous avons choisi de ne pas faire",[17,651,652,653,209],{},"Doku Tap n'a ni compte ni inscription : la progression reste sur votre téléphone. Google Play Jeux est facultatif (classements, succès, sauvegarde dans le cloud). Le jeu est financé par la publicité — avec le message de consentement exigé en Europe — et un achat unique la supprime définitivement. Tout est écrit, à partir du code, dans la ",[52,654,184],{"href":655},"\u002Ftap\u002Ffr\u002Fprivacy",[17,657,658,659,209],{},"Le site du jeu parle désormais sept langues : ",[52,660,661],{"href":175},"appynamic.com\u002Ftap",{"title":15,"searchDepth":25,"depth":25,"links":663},[664,665,666],{"id":578,"depth":25,"text":579},{"id":611,"depth":25,"text":612},{"id":648,"depth":25,"text":649},"2026-09-17","Notre puzzle de logique à compagnons est en ligne : un compagnon par ligne, colonne et couleur, 8 mini-jeux bonus, un Jardin Zen et 60 compagnons à collectionner.","tap","\u002Fmedia\u002Ftap\u002Fog.jpg",{},"\u002Ffr\u002Farticles\u002Fdoku-tap-out-now",{"title":563,"description":668},{"loc":672},"fr\u002Farticles\u002Fdoku-tap-out-now",[55,677,678],"Sortie","Puzzle","\u002Fmedia\u002Ftap\u002Fvideo\u002Fshowreel-fr.mp4","yXCrbsKZwVuhLQt8wXtOTaKtS8sMxvoqcBRz74A-tdM",{"id":682,"title":683,"author":41,"body":684,"brand":140,"date":703,"description":704,"draft":143,"extension":29,"game":27,"image":691,"meta":705,"navigation":31,"ogImage":27,"path":706,"readingTime":707,"robots":27,"schemaOrg":27,"seo":708,"sitemap":709,"stem":710,"tags":711,"video":27,"__hash__":715},"articles_fr\u002Ffr\u002Farticles\u002F5-amazing-raycast-nuxt-snippets.md","5 Snippets Raycast Nuxt (Vue) pour améliorer vos projets",{"type":7,"value":685,"toc":701},[686,692],[17,687,688],{},[65,689],{"alt":690,"src":691},"Raycast x Nuxt","\u002Fimages\u002Farticles\u002F5-raycast-snippets.jpg",[693,694,695],"blockquote",{},[17,696,697,700],{},[47,698,699],{},"Article en cours d'écriture."," Les cinq snippets Raycast arrivent bientôt — revenez dans quelques jours.",{"title":15,"searchDepth":25,"depth":25,"links":702},[],"22\u002F01\u002F2024","Dans le domaine du développement web, où l'efficacité est aussi précieuse que l'expertise, les outils qui rationalisent et simplifient notre flux de travail sont indispensables. Parmi ceux-ci, les extraits de code Raycast émergent comme un allié puissant, surtout pour ceux qui travaillent avec les frameworks Nuxt et Vue. Mais qu'est-ce que ces extraits de code, et comment peuvent-ils transformer votre expérience de développement ?",{},"\u002Ffr\u002Farticles\u002F5-amazing-raycast-nuxt-snippets","10",{"title":683,"description":704},{"loc":706},"fr\u002Farticles\u002F5-amazing-raycast-nuxt-snippets",[278,712,713,714],"Vue","Raycast","Productivité","3CL35lznIVraXb7pjLGU2sBskUUWmV3nGG3yi_vF5vM",{"id":717,"title":718,"author":41,"body":719,"brand":140,"date":750,"description":751,"draft":143,"extension":29,"game":27,"image":726,"meta":752,"navigation":31,"ogImage":27,"path":753,"readingTime":148,"robots":27,"schemaOrg":27,"seo":754,"sitemap":755,"stem":756,"tags":757,"video":27,"__hash__":759},"articles_fr\u002Ffr\u002Farticles\u002Fnot-an-impostor.md","Tu n'es pas un imposteur",{"type":7,"value":720,"toc":748},[721,727,730,733,736,739,742,745],[17,722,723],{},[65,724],{"alt":725,"src":726},"preview","\u002Fimages\u002Farticles\u002Ftrap-of-perfection.jpg",[17,728,729],{},"Dans le théâtre de la création de contenu, nombreux sont ceux qui, en coulisses, murmurent une phrase teintée de doute : \"Je ne suis pas légitime, les autres sont tellement meilleurs\". Cette mélodie d'insécurité, souvent jouée en boucle dans l'esprit des créateurs émergents, est le premier acte d'une œuvre bien plus vaste : la conquête de sa propre légitimité.",[17,731,732],{},"Imaginez-vous debout, au bord de la scène, ébloui par les projecteurs de l'auto-jugement. Chaque créateur passe par là. Mais au lieu de vous enfoncer dans l'ombre de l'autodénigrement, prenez un moment pour écouter les murmures du public : les autres créateurs. Ce que vous entendez n'est pas une cacophonie de critiques, mais un chœur d'expériences et de leçons.",[17,734,735],{},"C'est ici que la magie opère. Au lieu de voir la scène comme un lieu de compétition, transformez-la en un espace d'apprentissage. Laissez les succès des autres vous inspirer, leurs erreurs vous enseigner. Ce n'est pas de l'imitation, mais une harmonie créative où vous pouvez trouver votre propre rythme, votre propre mélodie.",[17,737,738],{},"Votre authenticité est votre instrument le plus précieux. Jouez-la avec confiance. Chaque note de votre expérience, de votre perspective, résonne d'une façon unique auprès de votre public. L'authenticité est le véritable opus d'un créateur, bien plus captivant que la quête épuisante de la perfection.",[17,740,741],{},"N'oubliez pas, chaque création est une répétition pour la suivante. Il n'y a pas de final grandiose où tout doit être parfait. C'est un concert en continu, où chaque performance est meilleure que la précédente.",[17,743,744],{},"Et dans cette salle de spectacle, vous n'êtes pas seul. Les coulisses regorgent de mentors, de pairs, d'admirateurs. Ils sont là pour vous encourager, pour vous guider, pour applaudir vos réussites et vous soutenir dans vos doutes. Cette communauté est votre chœur de soutien, transformant les solos de peur en duos de courage.",[17,746,747],{},"En fin de compte, chaque rideau levé, chaque lumière allumée est un pas de plus vers l'acceptation de votre propre talent. Le sentiment d'imposture se dissipe non pas quand on se compare aux autres, mais quand on reconnaît la beauté unique de sa propre performance. Dans cette salle, le succès n'est pas seulement mesuré par l'applaudissement à la fin, mais par le courage de monter sur scène et de dire : \"Voici mon histoire, écoutez-la\".",{"title":15,"searchDepth":25,"depth":25,"links":749},[],"11\u002F01\u002F2024","Dans le théâtre de la création de contenu, nombreux sont ceux qui, en coulisses, murmurent une phrase teintée de doute : 'Je ne suis pas légitime, les autres sont tellement meilleurs'. Cette mélodie d'insécurité, souvent jouée en boucle dans l'esprit des créateurs émergents, est le premier acte d'une œuvre bien plus vaste : la conquête de sa propre légitimité.",{},"\u002Ffr\u002Farticles\u002Fnot-an-impostor",{"title":718,"description":751},{"loc":753},"fr\u002Farticles\u002Fnot-an-impostor",[758,714],"Création","W1scN3SiFibfHPsp2IR4RWdVAl-_TYNBQjR2HblnlVQ",{"id":761,"title":762,"author":41,"body":763,"brand":140,"date":839,"description":840,"draft":143,"extension":29,"game":27,"image":776,"meta":841,"navigation":31,"ogImage":27,"path":842,"readingTime":843,"robots":27,"schemaOrg":27,"seo":844,"sitemap":845,"stem":846,"tags":847,"video":27,"__hash__":851},"articles_fr\u002Ffr\u002Farticles\u002Flaunch-your-portfolio.md","Fini ton portfolio !",{"type":7,"value":764,"toc":827},[765,769,772,777,782,785,789,792,796,799,803,806,810,813,817,820,824],[70,766,768],{"id":767},"introduction","Introduction",[17,770,771],{},"La création d'un portfolio en tant que professionnel du développement, du design ou de la tech est un voyage ponctué de choix complexes. L'un de ces dilemmes les plus prégnants réside dans le délicat équilibre entre l'aspiration à la perfection et la nécessité de lancer rapidement. Explorez avec moi les nuances de ces perspectives contradictoires.",[17,773,774],{},[65,775],{"alt":725,"src":776},"\u002Fimages\u002Farticles\u002Flaunch-your-porfolio.jpg",[778,779,781],"h3",{"id":780},"laspiration-à-la-perfection-un-idéal-inatteignable","L'aspiration à la perfection : un idéal inatteignable ?",[17,783,784],{},"La vision traditionnelle de la création artistique nous incite à poursuivre la perfection dès le départ. Chaque ligne de code, chaque élément de design devrait converger vers l'excellence absolue. Cependant, ce rêve de perfection peut parfois devenir un fardeau, un frein au progrès. La quête incessante de la perfection peut paralyser le processus créatif, transformant la création en une poursuite infinie.",[778,786,788],{"id":787},"le-piège-du-perfectionnisme-quand-le-mieux-devient-lennemi-du-bien","Le Piège du perfectionnisme : quand le mieux devient l'ennemi du bien",[17,790,791],{},"Le perfectionnisme peut se transformer en un piège subtil. Attendre que chaque détail soit impeccable peut retarder indéfiniment la mise en ligne du portfolio. Ce piétinement prolongé peut avoir des implications sur la crédibilité professionnelle, car le marché exige souvent une présence en ligne rapide et dynamique.",[778,793,795],{"id":794},"la-proposition-audacieuse-de-lancer-rapidement-itérer-plutôt-que-parfaire","La proposition audacieuse de lancer rapidement : itérer plutôt que parfaire",[17,797,798],{},"L'idée de lancer rapidement, même si le portfolio n'atteint pas un niveau de perfection immédiat, offre une perspective alternative. Il s'agit de reconnaître que chaque itération peut être une amélioration par rapport à la précédente. Cette approche encourage une mentalité d'itération constante, où chaque version devient une opportunité d'apprentissage.",[778,800,802],{"id":801},"rapidité-comme-moyen-dapprentissage-créer-en-faisant","Rapidité comme moyen d'apprentissage : créer en faisant",[17,804,805],{},"Lancer rapidement devient ainsi un moyen d'apprentissage. La rapidité n'est pas synonyme de compromis sur la qualité, mais plutôt d'une acceptation que la perfection peut être inatteignable initialement. C'est une invitation à apprendre en faisant, à utiliser chaque version du portfolio comme un terrain d'expérimentation.",[778,807,809],{"id":808},"limportance-cruciale-du-temps-efficacité-temporelle-et-gestion-judicieuse","L'importance cruciale du temps : efficacité temporelle et gestion judicieuse",[17,811,812],{},"Le temps joue un rôle crucial dans ce débat. L'efficacité temporelle, soulignée par la perspective de la rapidité, devient une compétence essentielle. La gestion judicieuse du temps est la clé pour maintenir l'élan sans compromettre la qualité. Choisir consciemment où investir son temps devient un acte stratégique.",[778,814,816],{"id":815},"contrôle-total-vs-flexibilité-naviguer-entre-les-deux-extrêmes","Contrôle total vs. flexibilité : naviguer entre les deux extrêmes",[17,818,819],{},"Contrôler entièrement le processus de création offre un sentiment d'autonomie et d'empowerment. Cependant, il est vital de ne pas confondre contrôle avec rigidité. Être ouvert aux évolutions du marché et aux nouvelles tendances est tout aussi essentiel que le contrôle personnel. C'est un équilibre délicat entre autonomie et adaptabilité.",[778,821,823],{"id":822},"léquilibre-délicat-un-voyage-continu-de-découverte-et-dadaptation","L'équilibre délicat : un voyage continu de découverte et d'adaptation",[17,825,826],{},"En fin de compte, la création du portfolio est un voyage continu. C'est naviguer dans ce paradoxe avec intention. C'est trouver un équilibre entre la quête de l'excellence et la nécessité d'agir rapidement, sachant que chaque itération est une progression vers une version améliorée de soi-même. Créer un portfolio, c'est embrasser le paradoxe, c'est choisir consciemment entre perfection et rapidité, et c'est accepter que le chemin vers l'excellence est un voyage plutôt qu'une destination.",{"title":15,"searchDepth":25,"depth":25,"links":828},[829],{"id":767,"depth":25,"text":768,"children":830},[831,833,834,835,836,837,838],{"id":780,"depth":832,"text":781},3,{"id":787,"depth":832,"text":788},{"id":794,"depth":832,"text":795},{"id":801,"depth":832,"text":802},{"id":808,"depth":832,"text":809},{"id":815,"depth":832,"text":816},{"id":822,"depth":832,"text":823},"20\u002F10\u002F2023","Viser le perfectionnisme est un très bon état d'esprit. D'un autre côté, travailler jusqu'à ce que le perfectionnisme soit à 100 % peut aussi être mauvais. Voici quelques conseils pour vous aider à lancer votre portfolio.",{},"\u002Ffr\u002Farticles\u002Flaunch-your-portfolio","5",{"title":762,"description":840},{"loc":842},"fr\u002Farticles\u002Flaunch-your-portfolio",[848,849,850,714],"Portfolio","Développement","Design","2oNghLjpK9ZT82vh174VBcPceiZF6xQgbrvzqer200Y"]