[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"\u002Ffr\u002Fabout":3},{"id":4,"title":5,"body":6,"date":41,"description":42,"extension":43,"meta":44,"navigation":45,"ogImage":41,"path":46,"robots":41,"schemaOrg":41,"seo":47,"sitemap":48,"stem":49,"__hash__":50},"content_fr\u002Ffr\u002F4.about.md","À propos",{"type":7,"value":8,"toc":38},"minimark",[9],[10,11,12,19,24],"about",{},[13,14,16],"template",{"v-slot:title":15},"",[17,18,5],"p",{},[13,20,21],{"v-slot:subtitle":15},[17,22,23],{},"Le développeur derrière Appynamic",[13,25,26,29,32,35],{"v-slot:intro":15},[17,27,28],{},"Je suis Nicolas Thomas (Nick), développeur senior mobile et architecte full-stack. Avec Appynamic, je crée des jeux mobiles tout doux pour les enfants, les familles et les amateurs de puzzles.",[17,30,31],{},"Je conçois et développe les jeux, de la logique de jeu jusqu'à leur fiche sur le store : l'interface en Nuxt 4, Vue 3 et Tailwind CSS 4, la 3D en Three.js, TSL et WebGPU, les applications Android et iOS avec Capacitor, et côté serveur Node.js, Nitro, Redis ou PHP.",[17,33,34],{},"Doku Tap est disponible sur Google Play, Stack Up se joue aussi dans le navigateur, Gelée Poyo et Doku Hole sont en route, et un jeu d'aventure se prépare dans la forêt d'Olhain.",[17,36,37],{},"Ma ligne de conduite : pas de dark patterns, la vie privée par défaut, et chaque jeu dans la langue de ses joueurs.",{"title":15,"searchDepth":39,"depth":39,"links":40},2,[],null,"Nicolas Thomas, développeur senior mobile et architecte full-stack, derrière Appynamic — des jeux mobiles tout doux pour les enfants, les familles et les amateurs de puzzles.","md",{},true,"\u002Ffr\u002Fabout",{"title":5,"description":42},{"loc":46},"fr\u002F4.about","M1NAEdg5ZOtGYes4mQ_bFnRSzckM1x272m4imTDh1T0"]